标签: unity3d google-cardboard virtual-reality
我正在研究建筑VR,我尝试通过减少显示来提高应用程序的性能,只渲染通过镜头可见的内容而不是黑色边框附近的内容,所有内容都执行:没有光线,没有阴影,全部lighmapped,遮挡确定,纹理图集确定...我试图修改立体声缩放屏幕,但它缝像纸板配置文件替换我自己的设置...任何想法?感谢。
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可能很明显,但是......
第h
学家