我在XNA 4.0中制作游戏,我希望连续播放两个声音效果以形成一个句子(例如,第一个声音效果可能会说"你选择了"而第二个说"游戏编号1")。我正在使用的当前代码使两个声音效果同时播放。我怎样才能让他们一个接一个地玩?
soundEffectOne.Play();
soundEffectTwo.Play();
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如果你在同一个更新中同时调用这两个版本,那么它们一次性播放就有意义了。
您需要添加一些功能来检查第一个音效已完成播放,然后调用第二个效果。