我试图制作一个简单的2D太空射击游戏。我创造了一个小行星并想让它旋转。所以我附上了一个脚本并将其作为这个(见下文),但图像没有旋转。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Rotator : MonoBehaviour {
void update () {
transform.Rotate (0, 90 * Time.deltaTime, 0);
}
}
答案 0 :(得分:2)
更改"更新()"到"更新()"
如果该代码是复制粘贴的,那么很明显就是问题。