用于静态可能对象列表的文件?

时间:2015-11-21 09:25:45

标签: c++ file-io data-structures

我正在进入游戏开发者,想知道如何将对象列表保存到文件中。

让我澄清一下:我正在尝试创建一个控制台地牢构建器,并且我正在尝试创建一个文件,我可以保存所有可能的磁贴类型。每种类型都包括瓷砖的名称和出口方向。类似的过程将用于存储文本冒险中的房间列表。

我的计划是将这些数据存储在一个文本文件中,然后在运行时将每个条目读入一个结构向量中。

但是,我很难想出一个好的,非繁琐的方法来做这个,我无法研究它,因为我不知道这种东西叫做什么

任何关于此事的光线都会有所帮助。如果我在任何地方都不够清楚,我会尽力澄清。

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