gridSystem
是一个字典,它的关键字是另一个包含动作和值的字典。我在action
函数中的问题是第二个if语句。如果action
不等于字典a
中的某个操作(Look,Boots ..这些名称现在是占位符),它应该打印出来"再试一次"。但出于某种原因,无论如何,它总是评估为真,并且当我输入不是字典中的动作的东西时给我一个错误。有人可以帮忙吗?谢谢。
a = {"Look":1, "Boots":32}
gridSystem = {"One":a}
def action():
while True:
room = raw_input("choose a room ")
if room in gridSystem.keys():
action = raw_input("What do you want to do? ")
actiontoString = ''.join([action])
if action == actiontoString:
continue_action = raw_input("You have selected to " + actiontoString)
print gridSystem[room][action]
break
elif not action == actiontoString:
print "Try again"
else:
raw_input("Not in the gridsystem. Press enter to try again")
action()
答案 0 :(得分:1)
actiontoString = ''.join([action])
实际上会创建action
(字符串)的精确副本,并将其保存到名为actiontoString
的引用(另一个字符串,完全相同)。这总是True
。
您可能需要if action in gridSystem[room]:
而不是当前的等式检查。用简单的elif...:
替换else:
。使用print "You have selected to", actiontoString
而不是从用户那里获得不需要的输入。