使用Google Project Tango上的Cardboard SDK进行错误定位

时间:2015-11-20 11:27:19

标签: unity3d google-cardboard google-project-tango

我们使用Google Cardboard Unity SDK制作我们自己的游戏。 (https://developers.google.com/cardboard/unity) 但是,当我们在Google Project Tango上运行此应用程序时。 屏幕和方向检测似乎旋转90度。 我们在Google Play商店中尝试了很多Cardboard应用,其中大多数都有相同的结果。 这种情况有什么解决方案吗?或谷歌也不想照顾Project Tango?

1 个答案:

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Cardboard SDK有一个"错误"它假设设备是纵向的。对于像Tango这样的景观设备,这会产生90度旋转。它必须在SDK中修复,但与此同时,您可以使用类似于以下的代码解决问题:

Unity Cardboard Orientation Landscape Right Upside Down