帧动画是游戏的正确方式

时间:2015-11-19 15:23:51

标签: android animation android-animation

我正在制作游戏(类似于其他策略游戏,如Clash)。我正在使用精灵动画(帧动画)来为建筑物制作动画。然而,我的资源导致我的APK容易超过100M,我甚至没有完成一半的动画。

游戏如何将其规模保持在100M以下?框架/精灵动画不是要走的路吗?

谢谢

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