我对C ++比较陌生,我正在尝试为游戏创建一个简单的地图(我使用的是sfml)。
我正在创建一个白色矩形数组,我想在函数调用中将数组成员作为参数传递。
例如:
Sprite WallSprites[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
WallSprites[i].setTexture(Wall);
WallSprites[i].scale(0.3, 0.6);
}
WallSprite[0].setPosition(400,300);
while (window.isOpen())
{
window.clear();
window.draw(WallSprite[0]);
window.display();
}
上面的代码不会编译,我不知道如何从这里开始。我很确定我没有正确实施这些概念;任何帮助将不胜感激。谢谢!
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我注意到您的代码中存在拼写错误,导致其无法编译:
WallSprite[0].setPosition(400,300);
while(window.isOpen())
{
window.clear();
window.draw(WallSprite[0]);
window.display();
}
应该是:
WallSprites[0].setPosition(400,300); // Forgot the 's' in 'WallSprites'
while(window.isOpen())
{
window.clear();
window.draw(WallSprites[0]); // Forgot the 's' in 'WallSprites'
window.display();
}