我有一个函数需要传递一个数组,并且该函数中的数组值将被修改。我按如下方式实现它,但在调用函数后,数组中的值不会更改。任何人都可以帮助我吗?谢谢!
这是我调用函数socket.Receive(sender,buffer,sizeof(buffer))
的地方。变量buffer
无法获得正确的值。
while ( true )
{
Address sender;
unsigned char buffer[256];
int bytes_read = socket.Receive( sender, buffer, sizeof( buffer) );
if ( !bytes_read )
break;
printf("%d\n",buffer[92]);
}
这是函数socket.Receive()
int Socket::Receive( Address & sender,
void* data,
int size )
{
unsigned char packet_data[256];
unsigned int max_packet_size =
sizeof( packet_data );
#if PLATFORM == PLATFORM_WINDOWS
typedef int socklen_t;
#endif
sockaddr_in from;
socklen_t fromLength = sizeof( from );
size = recvfrom( handle,
(char*)packet_data,
max_packet_size,
0,
(sockaddr*)&from,
&fromLength );
data = packet_data;
unsigned int from_address = ntohl( from.sin_addr.s_addr );
unsigned int from_port = ntohs( from.sin_port );
return size;
}
答案 0 :(得分:2)
你有几个错误,但你提到的问题源于这一行。
data = packet_data;
此行不复制整个packet_data
数组。它只用新地址覆盖指针data
。
答案 1 :(得分:2)
data = packet_data;
在此行上,您将分配给data
,但Receive
所采用的参数是指针的本地副本。如果你试图改变传递的参数,它需要引用:
int Socket::Receive( Address & sender,
void*& data, // <-- reference to a pointer
int size )
与@DrewDormann一样,该作业不会将数据从packet_data
复制到data
,而是将data
指向的地址更改为{{1}的地址}}。结果是,当您稍后尝试解除packet_data
时,您将获得用于访问已销毁对象的未定义行为。
相反,应使用buffer
复制数据:
memcpy
答案 2 :(得分:1)
我认为问题是因为你声明了“unsigned char packet_data [256];”在您的函数堆栈上,您不会将字节复制到“data”参数。使用memcpy将“packet_data”的内容复制到“data”中。你在做什么而不是将“数据”分配给“packet_data”,当你这样做时,“数据”将指向与“packet_data”相同的内存。但是一旦函数退出,“packet_data”就被释放了,所以它的内容变成了垃圾。因此,您不会在“数据”指针中看到数据。希望这有用。