Android SurfaceView Canvas呈现错误的颜色

时间:2015-11-16 15:51:05

标签: android colors android-canvas surfaceview

Hej家伙,所以这是大约7年来我第一次无法找到编程问题的答案,也没有接近问题的所在。

好吧,让我们从头开始吧。我已经在Android SurfaceView上关注了一些教程和示例,以及如何在另一个线程中绘制其Canvas。到目前为止,没有问题,一切都像我期望的那样。我目前正在处理一个场景,我在SurfaceView周围有一些填充,这意味着父视图的背景(一个FrameLayout)呈现在前面提到的SurfaceView周围。这是事情变得有趣的地方,因为我使用与父背景相同的颜色来清理SurfaceView的画布。

root(= parent)FrameLayout在主题中设置了背景,如
<item name="android:windowBackground">@color/palette_primary_dark</item>

在colors.xml中定义,如
<color name="palette_primary_dark">#28252C</color>

在我的线程构造函数中,我将相同的颜色检索到全局变量mClearColor,如
mClearColor = ContextCompat.getColor(context, R.color.palette_primary_dark); 其中context是我从SurfaceView收到的上下文。

以下代码是在我的线程中运行的渲染循环

@Override
public void run() {
    while (mShouldRun) {
        Canvas canvas = null;
        try {
            canvas = mSurfaceHolder.lockCanvas();
            synchronized (mSurfaceHolder) {
                if (canvas != null) {
                    canvas.drawColor(mClearColor);
                    onDrawFrame(canvas);
                }
            }
        } finally {
            if (canvas != null) {
                mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
            }
        }
    }
}

到目前为止,这么好。没有错误,一切都没有;背景不是黑色,它看起来像我想要的颜色。但这里有捕获,它实际上是我想要的颜色。它被头发弄掉了。我在XML中定义的颜色是#28252C,但根据我的GIMP颜色选择器工具,它实际上绘制了#292429。奇怪的。
然后我开始进一步搜索并发现用于绘制触摸指示器(我的手指位于屏幕上)的颜色应该是#FF1744,但实际上是#FF1442

这让我挠头,拼命想办法在画布上画出正确的颜色。我已尝试过Canvas.drawColor()Canvas.drawARGB()Canvas.drawRGB(),但无济于事。在drawColor()我甚至尝试了不同的方法来检索我的颜色,例如mClearColorColor.parseColor("#28252C")Color.argb(255, 40, 37, 44)等等。没有任何效果。
然后我发现drawColor()默认情况下PorterDuff.Mode.SRC_OVER使用PorterDuff.Mode.SRC,所以我尝试使用setLayerType()来获得纯色我喂它,但没有幸福的脸:( < / p>

然后我开始尝试一些东西,但似乎什么都没有用。当我在SurfaceView中尝试LAYER_TYPE_NONE时,确实发生了一些变化。以下屏幕截图显示了默认LAYER_TYPE_SOFTWARE

的外观

LAYER_TYPE_NONE

现在当我将其更改为LAYER_TYPE_HARDWAREsetLayerType()时,相同的布局如下所示

LAYER_TYPE_SOFTWARE/HARDWARE

奇怪的是,它实际上是正确的颜色并呈现我想要的颜色,它仍然没有绘制关于触摸的线条和信息。仍然正在调用我的onTouchListener,它反过来应该提供数据来绘制屏幕上的线条。后者虽然不起作用,但它实际上并没有画线。我不知道是什么导致这个奇怪的问题改变了我的颜色...任何帮助将不胜感激:)

编辑#1:

我今天做了一些更多的研究,按照this的答案,Romain Guy和以下self-answered question由Adrian Lopez回答, gm('test.jpg') .resize(200, 200) .stream('jpg', function (err, stdout, stderr) { res.setHeader('Content-Type', 'image/jpg'); stdout.pipe(res); }); 实际上造成的伤害比解决问题更多。所以我现在对可能导致或解决我的问题的指针更少:/我确保在找到更多信息时编辑问题并在找到解决方案时回答:)

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

SurfaceView的表面配置为默认使用RGB 565。

onCreate()中,使用setFormat()设置曲面的颜色格式,以获得RGB 8888:

mSurfaceHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);