我是这个网站的新用户,我提出了一个关于Android的问题。
有没有办法将位图转换为灰度?我知道如何绘制灰度位图(使用画布操作:http://www.mail-archive.com/android-developers@googlegroups.com/msg38890.html),但我真的需要灰色的实际位图(或者至少可以在以后转换为位图的位图)。 我是否必须手动实现(逐像素操作)?
我搜索了很多,但仍然找不到。任何人都知道一种简单/有效的方法吗?
非常感谢!
答案 0 :(得分:141)
OH,是的,确实如此。 我使用它错了,谢谢你指出我。 (抱歉无用的问题) 这是最终代码(很大程度上基于链接的代码),因为它可以帮助某人:
public Bitmap toGrayscale(Bitmap bmpOriginal)
{
int width, height;
height = bmpOriginal.getHeight();
width = bmpOriginal.getWidth();
Bitmap bmpGrayscale = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(bmpGrayscale);
Paint paint = new Paint();
ColorMatrix cm = new ColorMatrix();
cm.setSaturation(0);
ColorMatrixColorFilter f = new ColorMatrixColorFilter(cm);
paint.setColorFilter(f);
c.drawBitmap(bmpOriginal, 0, 0, paint);
return bmpGrayscale;
}
非常欢迎任何评论或评论。
由于
答案 1 :(得分:16)
如果要在ImageView
上显示该位图。然后,您可以尝试下面的代码:
ColorMatrix matrix = new ColorMatrix();
matrix.setSaturation(0);
ColorMatrixColorFilter filter = new ColorMatrixColorFilter(matrix);
imageview.setColorFilter(filter);
答案 2 :(得分:14)
这与您链接的代码不完全相同吗?它采用颜色位图(“bmp”),创建重复的位图(“bm”),然后使用滤镜将颜色位图绘制为“bm”,将其转换为灰度。从那时起,你可以使用“bm”作为实际的灰度位图,并做任何你想做的事情。
您需要稍微调整一下示例(它使用硬编码的大小,您可能只想克隆原始位图的大小),但除此之外,这似乎是随时可用的因为它取决于你想要的东西。
答案 3 :(得分:12)
我想提一下,通过这种方法,必须考虑一个重要方面。 Android上的BitMap存储在NativeHeap中。只需“创建位图”,您最终会阻塞内存,获得OutOfMemoryException
(OOM)。
因此,位图必须始终为.recycled()
。
答案 4 :(得分:0)
这是一种更有效的方法,我已将其支持所有版本的Android:
// https://xjaphx.wordpress.com/2011/06/21/image-processing-grayscale-image-on-the-fly/
@JvmStatic
fun getGrayscaledBitmapFallback(src: Bitmap, redVal: Float = 0.299f, greenVal: Float = 0.587f, blueVal: Float = 0.114f): Bitmap {
// create output bitmap
val bmOut = Bitmap.createBitmap(src.width, src.height, src.config)
// pixel information
var A: Int
var R: Int
var G: Int
var B: Int
var pixel: Int
// get image size
val width = src.width
val height = src.height
// scan through every single pixel
for (x in 0 until width) {
for (y in 0 until height) {
// get one pixel color
pixel = src.getPixel(x, y)
// retrieve color of all channels
A = Color.alpha(pixel)
R = Color.red(pixel)
G = Color.green(pixel)
B = Color.blue(pixel)
// take conversion up to one single value
B = (redVal * R + greenVal * G + blueVal * B).toInt()
G = B
R = G
// set new pixel color to output bitmap
bmOut.setPixel(x, y, Color.argb(A, R, G, B))
}
}
// return final image
return bmOut
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
@JvmStatic
fun getGrayscaledBitmap(context: Context, src: Bitmap): Bitmap {
// https://gist.github.com/imminent/cf4ab750104aa286fa08
// https://en.wikipedia.org/wiki/Grayscale
val redVal = 0.299f
val greenVal = 0.587f
val blueVal = 0.114f
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
return getGrayscaledBitmapFallback(src, redVal, greenVal, blueVal)
val render = RenderScript.create(context)
val matrix = Matrix4f(floatArrayOf(-redVal, -redVal, -redVal, 1.0f, -greenVal, -greenVal, -greenVal, 1.0f, -blueVal, -blueVal, -blueVal, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f))
val result = src.copy(src.config, true)
val input = Allocation.createFromBitmap(render, src, Allocation.MipmapControl.MIPMAP_NONE, Allocation.USAGE_SCRIPT)
val output = Allocation.createTyped(render, input.type)
// Inverts and do grayscale to the image
@Suppress("DEPRECATION")
val inverter =
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT)
ScriptIntrinsicColorMatrix.create(render)
else
ScriptIntrinsicColorMatrix.create(render, Element.U8_4(render))
inverter.setColorMatrix(matrix)
inverter.forEach(input, output)
output.copyTo(result)
src.recycle()
render.destroy()
return result
}