将图像转换为灰度

时间:2010-02-15 12:37:10

标签: c# image-processing bitmap grayscale

有没有办法将图像转换为每像素格式16位灰度,而不是将每个r,g和b分量设置为亮度。我目前有一个文件bmp。

Bitmap c = new Bitmap("filename");

我想要一个Bitmap d,即c的灰度版本。我确实看到一个包含System.Drawing.Imaging.PixelFormat的构造函数,但我不明白如何使用它。我是Image Processing和相关C#库的新手,但对C#本身有一定的适应经验。

任何帮助,参考在线资源,提示或建议将不胜感激。

编辑:d是c的灰度版本。

6 个答案:

答案 0 :(得分:65)

  

“我想要一个位图d,即灰度。   我确实看到一个包括的建议   System.Drawing.Imaging.PixelFormat,   但我不明白如何使用   那个。“

以下是如何执行此操作

Bitmap grayScaleBP = new 
         System.Drawing.Bitmap(2, 2, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format16bppGrayScale);

编辑要转换为灰度

             Bitmap c = new Bitmap("fromFile");
             Bitmap d;
             int x, y;

             // Loop through the images pixels to reset color.
             for (x = 0; x < c.Width; x++)
             {
                 for (y = 0; y < c.Height; y++)
                 {
                     Color pixelColor = c.GetPixel(x, y);
                     Color newColor = Color.FromArgb(pixelColor.R, 0, 0);
                     c.SetPixel(x, y, newColor); // Now greyscale
                 }
             }
            d = c;   // d is grayscale version of c  

来自switchonthecode的更快版本关注链接以进行全面分析:

public static Bitmap MakeGrayscale3(Bitmap original)
{
   //create a blank bitmap the same size as original
   Bitmap newBitmap = new Bitmap(original.Width, original.Height);

   //get a graphics object from the new image
   Graphics g = Graphics.FromImage(newBitmap);

   //create the grayscale ColorMatrix
   ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(
      new float[][] 
      {
         new float[] {.3f, .3f, .3f, 0, 0},
         new float[] {.59f, .59f, .59f, 0, 0},
         new float[] {.11f, .11f, .11f, 0, 0},
         new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
         new float[] {0, 0, 0, 0, 1}
      });

   //create some image attributes
   ImageAttributes attributes = new ImageAttributes();

   //set the color matrix attribute
   attributes.SetColorMatrix(colorMatrix);

   //draw the original image on the new image
   //using the grayscale color matrix
   g.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, original.Width, original.Height),
      0, 0, original.Width, original.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);

   //dispose the Graphics object
   g.Dispose();
   return newBitmap;
}

答案 1 :(得分:33)

Bitmap d = new Bitmap(c.Width, c.Height);

for (int i = 0; i < c.Width; i++)
{
    for (int x = 0; x < c.Height; x++)
    {
        Color oc = c.GetPixel(i, x);
        int grayScale = (int)((oc.R * 0.3) + (oc.G * 0.59) + (oc.B * 0.11));
        Color nc = Color.FromArgb(oc.A, grayScale, grayScale, grayScale);
        d.SetPixel(i, x, nc);
    }
}

这样它也可以保持alpha通道。
享受。

答案 2 :(得分:16)

ToolStripRenderer类中有一个名为CreateDisabledImage的静态方法。 它的用法很简单:

Bitmap c = new Bitmap("filename");
Image d = ToolStripRenderer.CreateDisabledImage(c);

它使用与接受答案中的矩阵稍微不同的矩阵,并且还将其乘以0.7的透明度,因此效果与仅灰度略有不同,但如果您想让图像变灰,那么& #39;是最简单,最好的解决方案。

答案 3 :(得分:6)

上述示例均未创建8位(8bpp)位图图像。某些软件(如图像处理)仅支持8bpp。不幸的是,MS .NET库没有解决方案。 PixelFormat.Format8bppIndexed格式看起来很有希望但经过多次尝试后我无法正常工作。

要创建真正的8位位图文件,您需要创建proper headers。最终,我找到了用于创建8位位图(BMP)文件的Grayscale library解决方案。代码非常简单:

Image image = Image.FromFile("c:/path/to/image.jpg");
GrayBMP_File.CreateGrayBitmapFile(image, "c:/path/to/8bpp/image.bmp");

这个项目的代码远不是很漂亮,但它有效,只有一个简单易解决的问题。作者将图像分辨率硬编码为10x10。图像处理程序不喜欢这样。修复程序是打开GrayBMP_File.cs(是的,时髦的文件命名,我知道)并用下面的代码替换第50和51行。该示例将分辨率设置为200x200,但您应将其更改为正确的数字。

int resX = 200;
int resY = 200;
// horizontal resolution
Copy_to_Index(DIB_header, BitConverter.GetBytes(resX * 100), 24);
// vertical resolution 
Copy_to_Index(DIB_header, BitConverter.GetBytes(resY * 100), 28);

答案 4 :(得分:6)

总结一些项目: 有一些逐像素选项,虽然简单但不快。

@Luis'评论链接到:(已存档)https://web.archive.org/web/20110827032809/http://www.switchonthecode.com/tutorials/csharp-tutorial-convert-a-color-image-to-grayscale非常棒。

他经历了三个不同的选项,包括每个选项的时间。

答案 5 :(得分:5)

以下代码是最简单的解决方案:

Bitmap bt = new Bitmap("imageFilePath");

for (int y = 0; y < bt.Height; y++)
{
    for (int x = 0; x < bt.Width; x++)
    {
        Color c = bt.GetPixel(x, y);

        int r = c.R;
        int g = c.G;
        int b = c.B;
        int avg = (r + g + b) / 3;
        bt.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(avg,avg,avg));
    }   
}

bt.Save("d:\\out.bmp");