我创建了一个iOS游戏,其中包含许多级别,其中包含玩家必须完成的多个阶段。
从plist文件中提取每个级别,该文件包含每个阶段的数据。
我想知道的是,在没有用户需要通过应用程序商店更新整个应用程序的情况下,向应用程序发送新plist文件(即新级别)的最佳方式是什么?
可以使用CloudKit完成吗? CloudKit适合这个吗?是否可以创建离线plist文件,应用程序可以在可用时拉出?
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我非常确定CloudKit对于存储用户数据非常有用,但却无法提供应用更新。
您可以考虑使用REST apis访问您提供的服务器上的不同级别。这将相对简单,你可以在网上找到很多例子。你可以从单一服务开始; getLevelN等。