好吧,我有一个叫做对象A的触发器的游戏对象。
我想知道如何查看是否点击了触发器。如果我做
void Update()
{
if( Input.GetMouseButton(0))
{
runthefunction();
}
}
然后它等着我点击任何地方。
我想在单击ObjectA(触发器)时运行runthefunction()
函数。
答案 0 :(得分:1)
如果您使用触发器,请使用函数OnTriggerEnter()
void OnTriggerEnter()
{
runthefunction();
}
有关详细信息,请参阅此处:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Collider.OnTriggerEnter.html