如何检查是否单击了GetComponent()?

时间:2015-10-08 03:25:43

标签: c# unity3d unity5

我在脚本中有这个:

Button button = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCanvas").GetComponentInChildren<Button>();

在该脚本的Update()函数中,我想做这样的事情:

if button clicked { // do something }

有人可以解释一下我是怎么做到的吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

不要那样做!

请改用Inspector。选择按钮,找到Button组件,导航到OnClick()部分,选择您要与之交互的GameObject,在可用插槽上拖放,然后找到合适的功能。

Button componen