使用Object.assign和Object.create进行继承

时间:2015-11-13 12:36:25

标签: javascript ecmascript-6

我通常沿着以下几行实现继承。

function Animal () { this.x = 0; this.y = 0;}

Animal.prototype.locate = function() { 
  console.log(this.x, this.y);
  return this;
};
Animal.prototype.move = function(x, y) {
  this.x = this.x + x;
  this.y = this.y + y; 
  return this;
}


function Duck () {
    Animal.call(this);
}

Duck.prototype = new Animal();
Duck.prototype.constructor = Duck;
Duck.prototype.speak = function () {
    console.log("quack");
    return this;
}

var daffy = new Duck();

daffy.move(6, 7).locate().speak();

我已阅读this post by Eric Elliott,如果我理解正确,我可以使用Object.createObject.assign代替?它真的那么简单吗?

var animal = {
   x : 0,
   y : 0,
   locate : function () { 
     console.log(this.x, this.y);
     return this;
   },
   move : function (x, y) { 
     this.x = this.x + x; 
     this.y = this.y + y;
     return this;
   }
}

var duck = function () {
   return Object.assign(Object.create(animal), {
     speak : function () { 
       console.log("quack");
       return this;
     }
   });
}

var daffy = duck();

daffy.move(6, 7).locate().speak();

顺便说一句,按照惯例,构造函数是大写的,那么作为构造函数的对象文字是否也应该大写?

我发现在讨论newObject.create时有很多问题,但它们似乎与Duck.prototype = new Animal();Duck.prototype = Object.create(Animal.prototype);

相关

3 个答案:

答案 0 :(得分:26)

是的,就这么简单。在使用Object.create/Object.assign的示例中,您使用工厂函数来创建duck的新实例(类似于jQuery创建新实例的方式,如果您选择具有var body = $('body')的元素)。此代码样式的一个优点是,当您要创建新的animal实例(而不是ES2015类)时,它不会强制您调用duck的构造函数。

初始化的差异

也许一个有趣的小问题与你使用构造函数(或任何其他初始化函数)的方式略有不同:

当您创建duck实例时,animal的所有属性都位于[[Prototype]]实例的duck位置。

var daffy = duck();
console.log(daffy); // Object { speak: function() }

因此daffy尚未拥有任何自己的xy属性。但是,当您拨打以下电话时,会添加以下内容:

daffy.move(6, 7);
console.log(daffy); // Object { speak: function(), x: 6, y: 7 }

为什么呢?在animal.move的函数体中,我们有以下声明:

this.x = this.x + x; 

因此,当您使用daffy.move进行调用时,this会引用daffy。因此,它会尝试将this.x + x分配给this.x。由于尚未定义this.x,因此[[Prototype]]的{​​{1}}链遍历到daffy,其中animal已定义。

因此,在第一次调用中,作业右侧的animal.x引用this.x,因为animal.x未定义。第二次调用daffy.x时,右侧的daffy.move(1,2)将为this.x

替代语法

或者,您也可以使用daffy.x代替Object.setPrototypeOfOLOO Style):

Object.create/Object.assign

命名约定

我不知道任何既定的惯例。 Kyle Simpson在OLOO中使用大写字母,Eric Elliot似乎使用小写字母。我个人会坚持使用小写,因为充当构造函数的对象文字已经是完全成熟的对象本身(不仅仅是蓝图,就像类一样)。

<强>的Singleton

如果您只想要一个实例(例如单个实例),您可以直接调用它:

var duck = function () {
   var duckObject = {
       speak : function () { 
           console.log("quack");
           return this;
       }
   };
   return Object.setPrototypeOf(duckObject, animal);
}

答案 1 :(得分:12)

  

我已阅读this post by Eric Elliott,如果我理解正确,我可以使用Object.createObject.assign代替?它真的那么简单吗?

是的,createassign要简单得多,因为它们是原始的,而且魔法不断发生 - 你所做的一切都是明确的。

然而,Eric的mouse例子有点令人困惑,因为他省略了一步,并将动物鼠标的继承与实例化鼠标混合。

相反,让我们尝试再次转录你的小鸭示例 - 让我们从字面意义上开始:

const animal = {
  constructor() {
    this.x = 0;
    this.y = 0;
    return this;
  },
  locate() { 
    console.log(this.x, this.y);
    return this;
  },
  move(x, y) {
    this.x += x;
    this.y += y; 
    return this;
  }
};
const duck = Object.assign(Object.create(animal), {
  constructor() {
    return animal.constructor.call(this);
  },
  speak() {
    console.log("quack");
    return this;
  }
});
/* alternatively: 
const duck = Object.setPrototypeOf({
  constructor() {
    return super.constructor(); // super doesn't work with `Object.assign`
  },
  speak() { … }
}, animal); */

let daffy = Object.create(duck).constructor();
daffy.move(6, 7).locate().speak();

你应该看到这里发生的事情与使用构造函数(或class语法)没有什么不同,我们只是将我们的原型直接存储在变量中,并且我们正在使用显式进行实例化致电createconstructor

现在你可以认为我们的duck.constructor除了调用它的超级方法之外什么都不做,所以我们实际上可以完全省略它并让继承完成它的工作:

const duck = Object.assign(Object.create(animal), {
  speak() {
    console.log("quack");
    return this;
  }
});

经常改变的另一件事是实例属性的初始化。如果我们真的不需要它们,实际上没有理由对它们进行初始化,只需在原型上放置一些默认值即可:

const animal = {
  x: 0,
  y: 0,
  locate() { 
    console.log(this.x, this.y);
  }
};
const duck = … Object.create(animal) …;

let daffy = Object.create(duck); // no constructor call any more!
daffy.x = 5; // instance initialisation by explicit assignment
daffy.locate();

这个问题是it only works for primitive values,它会重复出现。这是工厂功能进入的地方:

function makeDuck(x, y) {
    return Object.assign(Object.create(duck), {x, y});
}
let daffy = makeDuck(5, 0);

为了便于继承,初始化通常不是在工厂中完成,而是在专用方法中完成,因此也可以在“子类”实例上调用它。您可以将此方法称为init,或者您可以像上面一样调用它constructor,它基本相同。

  

顺便说一句,按照惯例,构造函数是大写的,那么作为构造函数的对象文字是否也应该大写?

如果您没有使用任何构造函数,则可以为大写变量名称赋予新的含义,是的。然而,对于那些不习惯这种情况的人来说,这可能会让人感到困惑。顺便说一下,它们不是“作为构造函数的对象文字”,它们只是原型对象

答案 2 :(得分:0)

您应该考虑打算使用什么类型的“实例化模式”,而不是“继承”。它们具有不同的实施目的。

最好的例子是原型,底部是功能共享的。查看此链接:JS Instantiation patterns

此外,这与非es6相关。