TurnBasedMatchBuffer buff = result.getMatches().getMyTurnMatches();
m_iMyTurnMatches = buff.getCount();
if (m_iMyTurnMatches > 0){
mMatch = buff.get(0);
}
buff.close();
上面的代码应该用一个TurnBasedMatch填充mMatch,但是当我试图获得mMatch的状态时,我会崩溃。
如何以可用的形式获得mMatch?