什么是“图形雕刻”?

时间:2010-07-29 19:51:03

标签: graph

我已经找到了a question here,而迄今为止最有希望的答案意味着“图形雕刻”。问题是,我不知道它是什么(显然OP也没有),并且它听起来非常有前途和有趣的几个用途。我的Googlefu在这个主题上没有让我失望,因为我发现没有任何有用/免费的资源可以谈论它们。

有人可以告诉我什么是“图形雕刻”,我如何制作图形,以及如何确定某种雕刻更适合某项任务的原因?

请不要对我太过数学(或准备好回答更多问题):我理解什么是图形,什么是节点,什么是顶点,我用大O符号管理,但我没有真正的数学背景

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为链接问题中给出的答案与术语有点松散。我认为这是描述图表G的树雕。我承认,这仍然不是特别适合谷歌的,但也许它会让你继续前进。这种结构的主要应用似乎是在一个特定的DFS算法中,在two papers中描述。

this book可能会出现对同一算法更清晰的描述。

我不确定单步执行此算法会特别有用。这是一个相当复杂的算法,解释可能只是鹦鹉在我链接的论文中给出的那些。我不能声称自己理解得很清楚。也许最富有成效的方法是查看这三个链接的共同元素,并发布有关您不理解的部分的具体问题。

答案 1 :(得分:0)

Q1:

  

什么是'图形雕刻'

有两种类型的图形雕刻:树雕雕刻

  • 图的树雕是顶点集V到具有以下属性的子集V1,V2,...,Vk的分区。每个子集构成树T的节点。对于Vj中的每个顶点v,G中v的所有邻居属于Vj本身,或属于Vi,其中Vi与树T中的Vj相邻。

  • 图的雕刻是将顶点集V划分为具有以下属性的子集V1,V2,... Vk的集合。每个子集构成有根树T的节点.T的每个非叶节点Vj具有由g(Vj)表示的特殊顶点,其属于p(Vj)。对于Vi中的每个顶点v,v的祖先集合中的v的所有邻居都属于

    1. Vi或
    2. Vj,其中Vj是树T中Vi的父级,或
    3. Vl,其中Vl是树T中的祖父母。在这种情况下,v的邻居只能是g(p(Vi))

这些定义参考了书"Approximation Algorithms for NP-Hard problems"paper1的第6章。 (论文1摘自Gain的答案,谢谢Gain。)

根据我的理解。 Tree-Carving Carving 是原始图形G的一种表示(或简化)。因此,生成的新图形仍保留'连接属性' G的,但尺寸小得多(顶点越少,节点越少)。这两种方法都试图删除'local''类似'信息,但保留'结构''重要'信息。通过将一些'封闭'顶点合并到一个顶点并删除一些边。

似乎 Tree Carving 更简单易懂[{1}}它会保留更多信息。

Q2:

  

我如何为图表制作一个

我只知道如何进行树木雕刻 您可以参考paper1中的算法 这是一种基于深度优先搜索的算法。 在从迭代返回之前,DFS是否检查此边是否为'bridge'边缘。如果是,您需要删除此“桥”并添加一些“后边缘”。 你会得到一个DFS分区,它会产生G.的树雕。

问题3:

  

我如何确定某种雕刻更适合某项任务的原因?

抱歉,我不知道。我也是图论的新人。




如果您有更多问题:

  • g(Vj)的g函数是什么?
    一个称为灰色节点的特殊节点。转到paper1
  • p(Vj)的p函数是什么?
    我不确定。也许p代表'父母'。转到paper1
  • 节点t的后边缘是什么? 一些边缘(u,v)s.t。你是一个体面的人,而v是t的先例。转到paper1
  • 什么是桥梁?
    bridge wiki