我正在尝试创建一个Timer
来记录用户“播放时间”'正如您所料,Timer
应该每秒都在滴答作响。我希望它显示为:
0d 12h 11m 23s
这是我到目前为止所做的:
private void TimePlayedTimer_Start()
{
timePlayedStr = "00:00:00:00";
timePlayed = new DispatcherTimer();
timePlayed.Tick += timePlayedTimer_Tick;
timePlayed.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 1);
timePlayed.Start();
}
timePlayedStr
是从localStorage
检索到的内容,但在此示例中,我将其设置为"00:00:00:00"
以便于理解
然后我有一个tick
事件:
void timePlayedTimer_Tick(object sender, object e)
{
DateTime newDateTime = Convert.ToDateTime(timePlayedStr).AddSeconds(1);
string newDateTimeStr = newDateTime .ToString("dd:HH:mm:ss");
}
所以我基本上希望它每隔tick
添加一秒,然后当它达到60秒时,它会添加一分钟,然后是小时,然后我想要显示如下:
0d 12h 11m 23s
有谁知道我做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
要以“0d 12h 11m 23s”格式显示“时间”,请使用
string newDateTimeStr = newDateTime.ToString("d'd ' H'h ' m'm ' s's'");
'
之间的部分是逐字使用的,不能解释为占位符。
修改强>
如果您有TimeSpan,请使用此选项以获取显示格式:
string displayTimeStr = storedTimespan.ToString(@"d\d\ h\h\ m\m\ s\s");
这里所有非格式字符(包括空格)都需要用反斜杠转义,因为@verbatim字符串本身不需要转义。
答案 1 :(得分:0)
两步:
的 1 强>
节省开始播放的时间
2.
创建具有更新功能的计时器,并将实际时间减去开始时间。然后你得到一个TimeSpan,这是播放的时间。
using System.Timers;
public class Test
{
DateTime StartTime { get; set; }
TimeSpan TimePlayed { get; set; }
Timer Timer { get; set; }
public Test()
{
Timer = new Timer() {Interval = 1000};
Timer.Elapsed += Update;
Timer.Start();
StartTime = DateTime.Now;
}
private void Update(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
TimePlayed = DateTime.Now - StartTime;
}
}
您肯定可以.ToString(...)
获得您喜欢的格式 - 就像您在代码中所做的那样。
我不是App开发人员所以我不知道C#在手机上是如何工作的。但如果你退出应用程序,你应该节省时间。一个非常简单的方法应该是将时间保存在这样的文件中:
private const string FileNameAndLocation = "yourfilename.txt";
private void AppClosing()
{
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(FileNameAndLocation))
{
sw.WriteLine(StartTime.ToString());
}
}
private void AppStarting()
{
if (!File.Exists(FileNameAndLocation))
{
StartTime = DateTime.Now;
return;
}
using (StreamReader sr = new StreamReader(FileNameAndLocation))
{
var line = sr.ReadLine();
StartTime = Convert.ToDateTime(line);
}
}