将复杂结构写入内存映射文件

时间:2015-11-11 11:27:26

标签: c# struct memory-mapped-files

我尝试将以下结构写入内存映射文件,但我仍然遇到数组问题(写抛出异常,结构不能包含引用)

UnmanagedMemoryAccessor.Write<IndexEntry>(0, ref entry);

我用这个来写作:

If the current middleware does not end the request-response cycle,
it must call next() to pass control to the next middleware,
otherwise the request will be left hanging.

你能告诉我,我做错了什么? THX

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

解决方法是使用固定大小的数组和不安全的代码。所以结构应该是这样的:

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
unsafe struct IndexEntry {
    [FieldOffset(0)]
    public byte key;

    [FieldOffset(1)]
    public int lastValueIdx;

    [FieldOffset(5)]
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = Constants.PART_ENTRY_SIZE)]
    public fixed long values[Constants.PART_ENTRY_SIZE];
}

请注意,必须使用“/ unasfe”选项编译程序(或包含该结构的单个项目),然后必须按如下方式访问该数组:

fixed(long* arr = this.values) {
    // Setting value
    arr[index] = value;
}
unsafe {
    // Getting value
    x = obj.values[index];
}

然后UnmanagedMemoryAccessor.Write<T>(...)UnmanagedMemoryAccessor.Read<T>(...)功能完美无缺。