我是一名即将毕业的计算机科学专业的学生,在整个编码生涯中,我发现很少有例子,除了用于表示标准牌组面部的规范案例之外,其中使用了枚举。
您是否知道在日常编码中使用枚举的任何聪明方法?
为什么枚举如此重要,在什么情况下应该能够确定构建枚举是最好的方法?
答案 0 :(得分:29)
enum
从Java 6开始,java.util.Calendar
是一个凌乱的类的例子,使用enum
(以及其他改进)可以从中受益匪浅。
目前Calendar
定义了以下常量(among many others):
// int constant antipattern from java.util.Calendar
public static final int JANUARY = 0;
public static final int FEBRUARY = 1;
...
public static final int SUNDAY = 1;
public static final int MONDAY = 2;
...
这些都是int
,尽管它们显然代表不同的概念实体。
以下是一些严重的后果:
MONDAY = 0;
,SUNDAY = 0;
,那么我们会MONDAY == SUNDAY
int
:
setMonth(JANUARY)
,但我们也可以setMonth(THURSDAY)
或setMonth(42)
set(int,int,int,int,int,int)
(一种真正的方法!)会做什么!相比之下,我们可以改为:
// Hypothetical enums for a Calendar library
enum Month {
JANUARY, FEBRUARY, ...
}
enum DayOfWeek {
SUNDAY, MONDAY, ...
}
现在我们永远不必担心MONDAY == SUNDAY
(它永远不会发生!),并且由于Month
和DayOfWeek
是不同的类型,setMonth(MONDAY)
不会编译。< / p>
此外,这里有一些前后代码:
// BEFORE with int constants
for (int month = JANUARY; month <= DECEMBER; month++) {
...
}
我们在这里做出各种各样的假设,例如: JANUARY + 1 == FEBRUARY
等等。另一方面,enum
对应文件更简洁,更易读,并且假设更少(因此错误的机会更少):
// AFTER with enum
for (Month month : Month.values()) {
...
}
在Java中,enum
是class
,它有许多特殊属性,但是class
,允许您在必要时定义实例方法和字段。
考虑以下示例:
// BEFORE: with int constants
public static final int NORTH = 0;
public static final int EAST = 1;
public static final int SOUTH = 2;
public static final int WEST = 3;
public static int degreeFor(int direction) {
return direction * 90; // quite an assumption!
// must be kept in-sync with the int constants!
}
//...
for (int dir = NORTH; dir <= WEST; dir++) {
... degreeFor(dir) ...
}
另一方面,使用enum
,你可以这样写:
enum Direction {
NORTH(0), EAST(90), SOUTH(180), WEST(270);
// so obvious! so easy to read! so easy to write! so easy to maintain!
private final int degree;
Direction(int degree) { this.degree = degree; }
public int getDegree() { return degree; }
}
//...
for (Direction dir : Direction.values()) {
... dir.getDegree() ...
}
考虑以下示例:
static int apply(int op1, int op2, int operator) {
switch (operator) {
case PLUS : return op1 + op2;
case MINUS : return op1 - op2;
case ...
default: throw new IllegalArgumentException("Unknown operator!");
}
}
如前面的示例所示,Java中的enum
可以有实例方法,但不仅如此,而且每个常量也可以有自己的特定@Override
。这显示在以下代码中:
enum Operator {
PLUS { int apply(int op1, int op2) { return op1 + op2; } },
MINUS { int apply(int op1, int op2) { return op1 - op2; } },
...
;
abstract int apply(int op1, int op2);
}
EnumMap
以下是 Effective Java 2nd Edition 的引用:
永远不要从
ordinal()
派生与enum
相关联的值;将其存储在实例字段中。 (第31项:使用实例字段而不是序数)使用序数来索引数组很少是合适的:使用EnumMap
代替。一般原则是应用程序员很少(如果有的话)使用Enum.ordinal
。 (第33项:使用EnumMap
代替有序索引)
基本上就像以前一样,你可能会有这样的事情:
// BEFORE, with int constants and array indexing
Employee[] employeeOfTheMonth = ...
employeeOfTheMonth[JANUARY] = jamesBond;
现在你可以:
// AFTER, with enum and EnumMap
Map<Month, Employee> employeeOfTheMonth = ...
employeeOfTheMonth.put(Month.JANUARY, jamesBond);
EnumSet
经常使用两个int
常数的幂,例如在C ++中表示位集。这取决于bitwise operations。示例可能如下所示:
public static final int BUTTON_A = 1;
public static final int BUTTON_B = 2;
public static final int BUTTON_X = 4;
public static final int BUTTON_Y = 8;
int buttonState = BUTTON_A | BUTTON_X; // A & X are pressed!
if ((buttonState & BUTTON_B) != 0) { // B is pressed...
...
}
使用enum
和EnumSet
,可以看起来像这样:
enum Button {
A, B, X, Y;
}
Set<Button> buttonState = EnumSet.of(Button.A, Button.X); // A & X are pressed!
if (buttonState.contains(Button.B)) { // B is pressed...
...
}
ordinal()
,但是...... EnumSet
的主要候选人!答案 1 :(得分:7)
在Java 1.5之前,您将定义为String
/ int
常量,您现在应该定义为枚举。例如,而不是:
public class StatusConstants {
public int ACTIVE = 1;
public int SUSPENDED = 2;
public int TEMPORARY_INACTIVE = 3;
public int NOT_CONFIRMED = 4;
}
您现在拥有更安全,更友好的开发人员:
public enum Status {
ACTIVE, SUSPENDED, TEMPORARY_INACTIVE, NOT_CONFIRMED
}
同样适用于任何具有多个选项的内容,例如状态,街道类型(str。,boul。,rd。等),用户访问级别(管理员,主持人,普通用户)等等。
查看this以获取更多示例和解释。
答案 2 :(得分:5)
考虑一些简单的代码:
没有枚举:
int OPT_A_ON = 1;
int OPT_A_OFF = 0;
int OPT_B_ON = 1;
int OPT_B_OFF = 0;
SetOption(OPT_A_ON, OPT_B_OFF); // Declaration: SetOption(int, int)
看起来很好,对吗?除了SetOptions()首先需要选项B然后选择选项A.这将完全通过编译器,但是在运行时,向后设置选项。
现在,使用枚举:
enum OptA {On =1, Off = 0};
enum OptB {On =1, Off = 0};
SetOption(OptA.On, OptB.Off);// Declaration: SetOption(OptB, OptA)
现在我们犯了同样的错误,但这一次,由于枚举是不同的类型,编译器会抓住错误。
(注意:我不是真正的Java程序员,所以请原谅轻微的语法错误)
答案 3 :(得分:3)
我认为你在谈论枚举,而不是普查员。
枚举非常适合您应用程序中的任何位置,否则您可能会使用“魔术字符串”或“幻数”。
了解其用途的最简单方法是在文件访问中。每个文件访问模式(读,写,追加)都在枚举中表示。如果你使用的是“魔术数字”,你可能会有类似的东西:
public static class Constants
{
public static final int FILEMODE_READ = 1;
public static final int FILEMODE_WRITE = 2;
public static final int FILEMODE_APPEND = 3;
}
当您使用枚举更清晰,更简洁地表达意图时:
public enum FileMode
{
Read,
Write,
Append
}
答案 4 :(得分:2)
默认答案:所有Java开发人员都应明确阅读Effective Java Second Edition。有一章关于枚举
答案 5 :(得分:2)
枚举非常适合表示某事物的状态/状态。我经常使用枚举如:
public enum PlayerState {
WALKING, STANDING, JUMPING...
}
在枚举和派生类之间始终存在平衡。举一个简单的例子,考虑一个Cat
类。 Cats
有不同程度的敌意。因此,我们可以制作派生类HostileCat
,FriendlyCat
等。但是,也有不同类型的猫,Lions
,Tigers
等。突然间,我们有一个一大堆Cat
个对象。因此,另一种解决方案是在Hostility
类中提供Cat
枚举,这样可以减少派生类的数量和总体复杂性。
答案 6 :(得分:1)
正如Manuel Selva建议的那样,阅读 Effective Java Second Edition ,但也阅读了单例部分。 使用枚举是获得干净的单件对象的最简单方法。