我正在研究一个简单的Breakout克隆来练习我的fwenling C ++技能。游戏的资源是一个名为“资源”的类的子类,它将包含一个用于识别资源类型和一些虚拟函数的ID。到目前为止,该课程看起来像这样:
class Resource {
private:
int _id;
protected:
enum ResourceType {
TEXT
, PADDLE
, BALL
, BRICK
};
public:
Resource(int resourceID) : _id{resourceID} {}
};
然而,为了熟悉C ++ 11,我想切换到范围枚举。我确定我在这里遗漏了一些东西(毕竟,代码不会编译!)。错误的修改代码如下:
class Resource {
private:
ResourceType _id;
protected:
enum class ResourceType : int {
TEXT = 0
, PADDLE
, BALL
, BRICK
};
public:
Resource(ResourceType resourceID) : _id{resourceID} {}
};
鉴于我收到的编译错误("错误:'资源类型'未命名类型"在行ResourceType _id;
),似乎我可能需要在其他地方对我的枚举类进行原型设计,但我的尝试却徒劳无功。请指教!
答案 0 :(得分:4)
您只需要在使用之前声明类型,如下所示:
class Resource {
protected:
enum class ResourceType : int {
TEXT = 0
, PADDLE
, BALL
, BRICK
};
private:
ResourceType _id;
public:
Resource(ResourceType resourceID) : _id{ resourceID } {}
};