我不知道如何从.m文件中调用.cs文件中的函数。
示例:
// In file MotoState.cs
public class MotoState : MonoBehaviour {
public static void setMotors()
{
// do something here
}
public static void getMotors()
{
// call function in AppDelegate from here
}
}
// In .m file
@interface UnityAppController : NSObject<UIApplicationDelegate>
{
}
+(void)callSetMotors;
+(void)callThisFromGetMotors;
此处不需要对象引用。一切都是静态功能。