Unity3D& ObjC:从.m / .mm文件中调用.cs文件中的API

时间:2015-11-09 18:59:39

标签: c# objective-c iphone xcode unity3d

我不知道如何从.m文件中调用.cs文件中的函数。

示例:

// In file MotoState.cs
public class MotoState : MonoBehaviour {

    public static void setMotors()
    {
        // do something here
    }

    public static void getMotors()
    {
        // call function in AppDelegate from here
    }

}

// In .m file
@interface UnityAppController : NSObject<UIApplicationDelegate>
{
}
+(void)callSetMotors;
+(void)callThisFromGetMotors;
  1. 如何从.m文件中的callSetMotors()函数调用.cs文件中的setMotors()函数?
  2. 如何从.cs文件中的getMotors()调用.m文件中的callThisFromGetMotors()函数?
  3. 此处不需要对象引用。一切都是静态功能。

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