从另一个cs文件填充公共字符串

时间:2016-05-06 14:24:32

标签: c# unity3d

所以我有2个.cs文件feed.sc& clickTest.sc中的clickTest.sc我有一个public string LinkID = "";我希望填充来自feed.sc的信息 enter image description here

不确定是否或如何做到这一点?

1 个答案:

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您使用GameObject.Find查找附加clickTest脚本的 GameObject 。然后使用GetComponent获取附加到 GameObject clickTest脚本的实例。其余的很容易。

GameObject tempObj = GameObject.Find("Canvas/LiveFeed/Content/feeditem 0");
clickTest cTest = tempObj.GetComponent<clickTest>();
cTest.LinkID = "Hello!";