我想按字典顺序比较两个小的(< = 20)整数组(1..20)。
集合由单个整数表示,例如
1,2,4,6
将表示为
... 0 1 0 1 0 1 1
(... 7 6 5 4 3 2 1)
因此,如果该数字存在1,那么该数字就会出现。
有人可以验证此代码是否正确吗?
bool less_than(unsigned a, unsigned b) {
unsigned tmp = a ^ b;
tmp = tmp & (~tmp + 1); //first difference isolated
return (tmp & a) && (__builtin_clz(b) < __builtin_clz(tmp));
}
__builtin_clz
部分适用于b
是a
前缀的情况。
空集的情况在别处处理(__builtin_clz
未定义为0)。
编辑:
bool less_than(unsigned a, unsigned b) {
unsigned tmp = a ^ b;
tmp &= -tmp; //first difference isolated
return ((tmp & a) && (__builtin_clz(b) < __builtin_clz(tmp)))
|| (__builtin_clz(a) > __builtin_clz(tmp));
}
和
bool less_than_better(unsigned a, unsigned b) {
unsigned tmp = a ^ b;
tmp &= -tmp; //first difference isolated
return ((tmp & a) && tmp < b) || tmp > a;
}
似乎都是正确的。
(在数以千万计的随机测试中使用std::lexicographical_compare
测试了一个天真的实现)
第二个更方便,因为它不使用__builtin_clz
我的机器上的速度差异可以忽略不计(第二个速度快〜2%),但是在没有__builtin_clz
作为一个处理器指令的机器上(例如x86上的BSR),差异可能会很大。
答案 0 :(得分:0)
这是列出计算2位输入的所有组合的列表:
#include <stdio.h>
bool less_than(unsigned a, unsigned b) {
unsigned tmp = a ^ b;
tmp = tmp & (~tmp + 1); //first difference isolated
return (tmp & a) && (__builtin_clz(b) < __builtin_clz(tmp));
}
#define BITPATTERN "%d%d%d"
#define BYTETOBITS(byte) \
(byte & 0x04 ? 1 : 0), \
(byte & 0x02 ? 1 : 0), \
(byte & 0x01 ? 1 : 0)
int main(int argc, char** argv) {
for ( int a = 0; a < 4; a ++ )
for ( int b = 0; b < 4; b ++)
printf("a: "BITPATTERN" b: "BITPATTERN": %d\n",
BYTETOBITS(a), BYTETOBITS(b), less_than(a,b)
);
}
这是输出:
a: 000 b: 000: 0
a: 000 b: 001: 0
a: 000 b: 010: 0
a: 000 b: 011: 0
a: 001 b: 000: 0
a: 001 b: 001: 0
a: 001 b: 010: 1
a: 001 b: 011: 0
a: 010 b: 000: 0
a: 010 b: 001: 0
a: 010 b: 010: 0
a: 010 b: 011: 0
a: 011 b: 000: 0
a: 011 b: 001: 0
a: 011 b: 010: 1
a: 011 b: 011: 0
它似乎看起来不正确..
答案 1 :(得分:0)
a == 0
的情况不正确。这应该返回true,除非b == 0
,但是因为tmp & a
将是假的,无论tmp
的值(这将是b中的最低位1位),该函数将返回假的。
a
应该“小于”b
1. `a` is a proper prefix of `b`, or
2. The lowest-order bit of `a^b` is in `a`.
第一个条件还处理a
为空集且b
不是空集的情况。 (这与您的公式略有不同,后者是“a^b
中a
的最低位”而不是b
是a
的正确前缀)。)
对案例“a
的简单测试是b
”的正确前缀,因为我们在a^b
中具有tmp
的最低位},是tmp > a
。这避免了使用__builtin_clz
[注1]。
另外,你可以写
tmp = tmp & (~tmp + 1);
作为
tmp &= -tmp;
但我认为大多数C编译器会自行发现优化。 [注2]。
应用这些优化,结果将是(未经测试):
bool less_than(unsigned a, unsigned b) {
unsigned tmp = a ^ b;
tmp &= -tmp; //first difference isolated
return tmp > a || tmp & a;
}
这是值得做的,因为(1)即使内置__builtin_clz
,它也不一定超快; (2)如果您使用gcc或clang以外的编译器进行编译,则可能不存在。
-tmp
是无符号类型,则 tmp
保证为tmp
的2s补码否定,即使底层实现不是2s补码。参见§6.2.6.2/ 1(对于某些整数N,无符号类型的范围是0..2 N -1)和&amp; 6.3.1.3/2(负值转换为无符号整数类型,重复添加2 N 直到值在范围内。