我正在尝试制作网络图,其中节点按属性进行分组,并且它们通过组与两个位置(强制布局)和使用凸包进行捆绑。与this类似,但没有点击折叠/展开。对于初学者来说,该模型/代码有点过于复杂,无法进行剖析和学习。
我的问题可以简单地说一下:网络的示例代码+分组功能是否包含多个组中节点的可能性?
有时一组中只有一个节点,而基本凸包不会少于三个。上面的例子有一个修复(我不明白),this one创建不可见的节点也可能更容易。
这些组可以嵌套在多个层中。 This tutorial提供了使用d3.nest()
获取层次结构中的数据所需的所有信息。但它可能不是一个层次结构,它可能是一个节点在多个组中,需要在正确的外壳和位置。某些节点不在任何组中,但仍会在网络中连接。
我知道力布局中的力是加性的,因此让组和链接以简单的方式影响节点位置不应该是一个问题,但我还没有看到这个简单的例子。我的方法是将网络连接添加到多焦点示例,看看我是否可以使其工作。
作为奖励,节点不应该重叠,对于分层元素,基础层节点应围绕一个圆圈,以便多个组中的节点位于这些组like this之间。我现在提到这些,因为对这些特征的渴望可能会影响上述需求的最佳解决方案。
我将从this JSFiddle开始建立这个建筑;随着我自己在代码上取得进展,我将继续更新和改进这个问题。我会很感激代码指向比可折叠的代码更接近我想要的代码,注意D3的限制/问题(比如需要对1-2个节点的凸包进行解决),以及代码以可理解和模块化的方式为最终目标提供这些功能之一。真的,任何帮助都表示赞赏。
答案 0 :(得分:3)
尽管这个问题在过去一周内没有引起太多关注,但希望答案对某些人有用。我设法使用一个从linkDistance
开始大的函数并根据(1)源和目标是否在同一个集合中缩小,以及(2)该集合的级别 - 即组或者子组或子组。
基本解决方案的想法来自only example I could find of this capability。我使用的实际linkDistance函数是一种简单的方法,但它可以很好地完成工作,并且可以很容易地适应许多其他人的目的(我希望)。根据您的分组,您可能希望通过我在此处使用的功能调整链接的其他功能(如颜色)。
force
.nodes(graph.nodes)
.links(graph.links)
.linkDistance(function(thisLink) {
var myLength = 100, theSource = thisLink.source, theTarget = thisLink.target;
groupNodes.forEach(function(groupList) {
if (groupList.indexOf(theSource) >= 0 && groupList.indexOf(theTarget) >= 0) {
myLength = myLength * 0.7;
}
});
subgroupNodes.forEach(function(groupList) {
if (groupList.indexOf(theSource) >= 0 && groupList.indexOf(theTarget) >= 0) {
myLength = myLength * 0.4;
}
});
subsubgroupNodes.forEach(function(groupList) {
if (groupList.indexOf(theSource) >= 0 && groupList.indexOf(theTarget) >= 0) {
myLength = myLength * 0.2;
}
});
return myLength; } )
.linkStrength(function(l, i) { return 1; } )
.gravity(0.05)
.charge(-600)
.friction(0.5)
.start();
此解决方案的一个版本以及其他改进可以在this JSFiddle找到。
虽然这可以通过调整群组成员资格的链接力来回答我的问题,但它并没有按照我原定的方式组合链接+群组的力量。我仍然希望能够让子群体“渴望”从彼此移动到角落,但受到连接它们的边缘的约束(而不是强迫它们在圆形布局上)。
请注意,我的群组被外部定义为列表清单。如果您的案例中的组成员身份是节点属性,那么您可以使用d3.nest()
函数生成我必须使用map函数创建的节点组,但我不认为如果这些组可以使用有重叠的成员。
答案 1 :(得分:0)
这是一个很好的例子,包括cytoscape.js在内的许多网络库都不允许这种复杂的分组。 我有两个问题:
参考:“ 此功能只剩下让分组适当地影响力布局”,这是否会对大型网络产生很大影响?基本上,这允许布局算法将组考虑在内?
我正在尝试将您的方法迁移到d3 v4,只是想知道您是否已尝试这样做?