所以,我尝试并将我的C#技能用于测试,我已经准备好用C#编写一个带网络游戏。这个游戏不会有动作(这是一个黑客攻击模拟游戏,所以我不认为数据需要不断发送)你认为你认为最好的是什么。还有什么方法可以解决这个问题?帐户数据库怎么样?你觉得我怎么用?我有一个C#的平均技能水平,所以在提出建议时请记住这一点。
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如果您使用SDK的平均技能应该对您有所帮助。
从XNA Game Studio开始,看看这些概念是如何完成的。
本文档是SDK https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb200104.aspx的起点,您特别关注的“网络”概念将在此处讨论:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb975947.aspx
对于帐户数据库,这与访问数据库和存储用户帐户的任何典型应用程序没有什么不同。