我有一个带有构造函数的类,它接受一个子接口的集合
public class Manager : IManager
{
public Manager(IEnumerable<IDataAccess> dataAccess)
{
IDataAccess是一个基本界面
public interface IFooDataAccess : IDataAccess
{
public interface IBarDataAccess : IDataAccess
{
public interface IBazDataAccess : IDataAccess
{
每种方法都有具体的实施方案。 当我解析IManager时,我希望使用FooDataAccess,BarDataAccess和BazDataAccess的集合填充dataAccess参数。
我使用unity作为IoC,目前的注册是:
public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
container.RegisterTypes(AllClasses.FromAssemblies(
typeof(IManager).Assembly),
WithMappings.FromMatchingInterface,
WithName.Default,
WithLifetime.ContainerControlled);
我在解决方案中也有其他几个类(因此使用注册模式),所以我想保留它。我一直在努力尝试在其上注册IManager:
var allDataAccesses = container.ResolveAll<IDataAccess>();
var parameter = new InjectionConstructor(allDataAccesses);
container.RegisterType<IManager, Manager>(parameter);
但我无法让它发挥作用,我错过了什么。如何配置unity以解析构造函数?
答案 0 :(得分:4)
您所做的注册将映射直接实现的接口,而不是IDataAccess
。
例如,它会将IFooDataAccess
映射到FooDataAccess
。您需要的是将IDataAccess
映射到FooDataAccess
,例如。
要解决此问题,请添加以下注册码:
container.RegisterTypes(
typeof (IManager)
.Assembly
.GetTypes()
.Where(x => x.IsClass)
.Where(x => typeof (IDataAccess).IsAssignableFrom(x)),
x => new[] {typeof (IDataAccess)},
WithName.TypeName, WithLifetime.ContainerControlled);
这将在程序集中搜索实现IDataAccess
(直接或间接)的类,并将在IDataAccess
和这些类之间创建一个映射。
这里需要注意的一件重要事情是,它为注册命名。这很重要,因为如果您将接口IDataAccess
映射到许多类,则无法使用默认名称。团结将如何知道要使用哪个地图条目?
您需要做的另一件事是将IEnumerable<IDataAccess>
映射到IDataAccess[]
,如下所示:
container.RegisterType<IEnumerable<IDataAccess>, IDataAccess[]>();
Unity知道如何通过查看所需接口的命名注册来解析数组。默认情况下,IEnumerable<T>
不能执行相同的操作。另一种方法是更改构造函数以使用如下数组:
public class Manager : IManager
{
public Manager(IDataAccess[] dataAccess)
{
....
}
....
}