我正在尝试在使用iBATIS.NET映射的类O / R中使用通用自定义集合接口(以支持Microsoft模式和实践Unity的注入)。有谁知道这是否可能,如果可以的话怎么办?
我有一个IDataItemCollection< T>我映射到SqlDataItemCollection< T>的接口它扩展了CollectionBase。我想使用IDataItemCollection< T>在我的类中,所以我可以交换SqlDataItemCollection< T>与通过Unity扩展接口的其他类。 iBATIS.NET映射文件可以直接引用具体类,因为没有另一个没有。
下面我列出了一个非常简单的代码,数据库和映射示例。我对iBATIS.NET完全不熟悉,而且现在只是想证明它的用途,所以请在必要时重新设置映射XML。
非常感谢,
保
C#代码
public interface IDataItem
{
object Id { get; set; }
}
public class DataItem : IDataItem
{
public object Id { get; set; }
}
public interface IDataItemCollection<T> : ICollection where T : IDataItem
{
// Various Getters and Setters
...
}
public class SqlDataItemCollection<T> : CollectionBase, IDataItemCollection<T> where T : DataItem
{
public SqlDataItemCollection() { }
public SqlDataItemCollection(T injType) { }
// Getters and Setters to implement interfaces
...
}
public class Foo : DataItem
{
public Foo(IDataItemCollection<Bar> bars)
{
Bars = bars;
}
public IDataItemCollection<Bar> Bars { get; set; }
}
public class Bar : DataItem { }
SQL Server 2005数据库
CREATE TABLE Foo
(
Id bigint IDENTITY(1,1)
)
CREATE TABLE Bar
(
Id bigint IDENTITY(1,1)
)
CREATE TABLE FooBar
(
FooId bigint,
BarId bigint
)
iBATIS.NET mapping.xml
<resultMaps>
<resultMap id="FooResult" class="Foo">
<result property="Id" column="Id"/>
<result property="Bars" column="Id" select="SelectBarsInFoo" lazyLoad="false"/>
</resultMap>
<resultMap id="BarResult" class="Bar">
<result property="Id" column="Id"/>
</resultMap>
</resultMaps>
<statements>
<select id="SelectFoo" resultMap="FooResult">
SELECT Id
FROM Foo
</select>
<select id="SelectBarsInFoo" parameterClass="long" resultMap="BarResult" listClass="SqlDataItemCollection`1[Bar]" >
SELECT Bar.Id
FROM Bar
JOIN FooBar ON Bar.Id = FooBar.BarId
WHERE FooBar.FooId = #value#
</select>
</statements>
答案 0 :(得分:0)
在将我的部分应用程序重构为接口后,我遇到了同样的问题。我通过显式实现接口对我的集合的定义然后将实现复制为其具体类来解决它。这可能无法解决您的问题。
public interface IGroup { }
public class Group : IGroup { }
public class IGroupCollection : IList<IGroup> { }
public class GroupCollection : IGroupCollection { }
public interface IConcrete
{
IGroupCollection Items { get; set; }
}
public class Concrete : IConcrete
{
public GroupCollection Items { get; set; }
IGroupCollection IConcrete.Items
{
get { return Items; }
set { Items = value as GroupCollection; }
}
}
这允许iBATIS.NET将项添加到集合中而不会遇到类型转换错误,而显式接口实现允许我在整个应用程序中使用IConcrete
而不参考实际的Concrete
或实际GroupCollection
。