var ball = Bodies.circle(400, 20, 23, {
density: 0.0005,
frictionAir: 0.06,
restitution: 0.3,
friction: 0.01,
render: {
sprite: {
texture: 'face2.png',
}
}
});
$('.add').on('click', function() {
World.add(engine.world, ball);
})
这对我有用,它增加了一个圆圈。但是当我再次点击时没有任何反应。
我猜我没有创建新对象。
我的目标是能够按下按钮(.add)并且每次按下它都会为世界添加一个新的圆圈。
答案 0 :(得分:2)
似乎"球"是一个从Bodies创建的实例。你应该为你想要添加到世界的每个球创建一个实例。
var ball = function () {
return Bodies.circle(400, 20, 23, {
density: 0.0005,
frictionAir: 0.06,
restitution: 0.3,
friction: 0.01,
render: {
sprite: {
texture: 'face2.png',
}
}
});
}
$('.add').on('click', function () {
World.add(engine.world, ball());
})