标签: android google-play-games
我想在我的基于交互式的多人游戏中实现聊天功能,但是这样做会有一些问题......
即,任何时候只有一个玩家有转弯,因此另一个用户无法通过基于交换的功能发送消息。如果我使用Google云消息传递,那么我似乎需要一个播放器的电子邮件地址,但如果播放器不在我的圈子中(例如,快速匹配处于活动状态),我无法找到解决方法。< / p>
有没有人对如何做到这一点有任何建议?