我为我的问题here找到了几乎令人满意的解决方案(第二个答案),但我不能在另一个编译单元中使用这种方式编写的代码,因为将代码放入头文件会导致链接器抱怨多个函数定义和放置只有头文件中的声明会导致链接器未定义引用问题。
这是我的代码:
template <typename... types>
void foo();
template<>
void foo<>() {
return;
}
template<typename type, typename... types>
void foohelper() {
foo<types...>();
}
template <typename... types>
void foo() {
foohelper<types...>();
}
int main() {
foo<int, int>();
}
这就是我想要实现的目标:
class A {
public:
template<>
void foo<>() {
return;
}
template<typename parser, typename... parsers>
void foohelper() {
foo<parsers...>();
}
template <typename... parsers>
void foo() {
foohelper<parsers...>();
}
};
int main() {
A a;
a.foo<int, int>();
}
但是这会在编译期间导致跟随错误:
explicit specialization 'void A::foo(void)' is not a specialization of a function template
这有什么简单的解决方案吗?
答案 0 :(得分:2)
无需递归。这更简单:
#include <iostream>
#include <string>
#include <typeinfo>
class A {
public:
template<typename parser>
void foohelper() {
std::cout << "handled a " << typeid(parser).name() << std::endl;
// do work here
}
template <typename... parsers>
void foo() {
using expand = int[];
(void) expand { 0, (foohelper<parsers>(), 0)... };
}
};
int main() {
A a;
a.foo<int, int, double, std::string>();
}
示例输出:
handled a i
handled a i
handled a d
handled a NSt3__112basic_stringIcNS_11char_traitsIcEENS_9allocatorIcEEEE
编辑:
为了回应不符合要求的微软编译器要求,这里有另一个版本不依赖于未经过大小处理的数组:
#include <iostream>
#include <string>
#include <typeinfo>
class A {
public:
template<typename parser>
void foohelper() {
std::cout << "handled a " << typeid(parser).name() << std::endl;
// do work here
}
template <typename... parsers>
void foo() {
// c++ strictly does not allow 0-sized arrays.
// so here we add a NOP just in case parsers is an empty type list
using expand = int[1 + sizeof...(parsers)];
(void) expand {
(foohelper<void>(), 0),
(foohelper<parsers>(), 0)...
};
}
};
// implement the NOP operation. Note specialisation is outside class definition.
template<> void
A::foohelper<void>() {}
int main() {
A a;
a.foo<int, int, double, std::string>();
a.foo<>();
}
编辑2:
带有前缀,后缀和解析器间标注的更全面的示例。写完这么多代码之后,你可能会开始思考,“嘿!我可以在这里实现一个特定于域的语言!”,你就是对的。
然而,比这更复杂的事情可能会让你对同事产生永恒的仇恨,所以我会避免走这条路。
#include <iostream>
#include <string>
#include <typeinfo>
class A {
public:
template<typename parser>
void foohelper() {
std::cout << "handled a " << typeid(parser).name();
// do work here
}
void prepare()
{
std::cout << "starting parsers: ";
}
void separator()
{
std::cout << ", ";
}
void nothing()
{
}
void done() {
std::cout << " done!" << std::endl;
}
template <typename... parsers>
void foo() {
// c++ strictly does not allow 0-sized arrays.
// so here we add a NOP just in case parsers is an empty type list
bool between = false;
using expand = int[2 + sizeof...(parsers)];
(void) expand {
(prepare(), 0),
((between ? separator() : nothing()), between = true, foohelper<parsers>(), 0)...,
(done(), 0)
};
}
};
int main() {
A a;
a.foo<int, int, double, std::string>();
a.foo<>();
}
示例输出:
starting parsers: handled a i, handled a i, handled a d, handled a NSt3__112basic_stringIcNS_11char_traitsIcEENS_9allocatorIcEEEE done!
starting parsers: done!