获取threejs场景和摄像机方向以设置默认视图

时间:2015-11-03 15:48:30

标签: javascript camera three.js orientation

我想创建一个THREE.JS演示,但我设置了我想要的默认摄像机位置/方向的麻烦。

我想使用轨迹球交互手动设置视图/场景/摄像机然后"逆向工程"它设置正确的摄像机位置/方向/等。以及需要设置以将所选视图设置为默认值的任何内容。

我玩相机四元数没有成功。 我想我只需从我的场景中获取相机位置/四元数并将其用作默认设置,对吧?

最佳,

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这是正确的 - 或者,您可以使用" lookAt"并通过位置和目标来定义摄像机。

如果您在定义视图时使用额外的控制层(例如,三个OrbitController),那么您将需要锁定控件的值,而不是相机。< / p>