为什么有些Boost函数不需要使用名称空间前缀

时间:2015-11-01 12:10:29

标签: c++ boost boost-graph argument-dependent-lookup

考虑这段代码(或live example):

#include <iostream>

#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/range/iterator_range.hpp>

using std::cout;

int main() {
  boost::adjacency_list<boost::vecS, boost::vecS, boost::undirectedS> g;

  add_edge(0, 1, g);
  add_edge(1, 2, g);

  for(auto v : make_iterator_range(vertices(g))) {
    cout << v << " has " << degree(v, g) << " neighbor(s): ";
    for(auto w : make_iterator_range(adjacent_vertices(v, g))) cout << w << ' ';
    cout << '\n';
  }
  return 0;
}

为什么来自Boost库的函数add_edgemake_iterator_rangeverticesdegreeadjacent_vertices在没有boost::命名空间的情况下工作前缀?

对我来说最令人费解的是,根据具体情况,有时需要前缀。 Here is an example,当使用不同的图形结构时,会导致编译错误,可以通过为boost::make_iterator_range加前缀来修复。

我看了一下BGL documentation,但没有找到任何关于这个问题的内容。是我的错还是一些BGL标题污染全局命名空间?这是设计还是这个错误?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

它与boost无关,而与任何namespace无关。

使用argument-dependent lookup(ADL),参数的名称空间将添加到重载搜索中。

例如:

add_edge(0, 1, g);

g来自名称空间boost,因此我们也会在名称空间add_edge中查找boost