在tkinter中如何将条目函数分配给变量

时间:2015-10-31 04:14:29

标签: python user-interface python-3.x tkinter

我试图在if语句中使用它来检查用户名是否等于接受的答案。我在我的ent_username上使用了.get()来尝试让名字被选中,但它没有用。它是否真的不会输入用户名,我需要用按钮做更多的代码。请帮帮....

import tkinter
action = ""
#create new window
window = tkinter.Tk()

#name window
window.title("Basic window")

#window sized
window.geometry("250x200")

#creates label then uses ut
lbl = tkinter.Label(window, text="The game of a life time!", bg="#a1dbcd")

#pack label
lbl.pack()

#create username
lbl_username = tkinter.Label(window, text="Username", bg="#a1dbcd")
ent_username = tkinter.Entry(window)

#pack username
lbl_username.pack()
ent_username.pack()
#attempting to get the ent_username info to store
username = ent_username.get()

#configure window
window.configure(background="#a1dbcd")

#basic enter for password
lbl_password = tkinter.Label(window, text="Password", bg="#a1dbcd")
ent_password = tkinter.Entry(window)

#pack password
lbl_password.pack()
ent_password.pack()
#def to check if username is valid
def question():
    if username == "louis":
        print("you know")
    else:
        print("failed")

#will make the sign up button and will call question on click
btn = tkinter.Button(window, text="Sign up", command=lambda: question())

#pack buttons
btn.pack()

#draw window
window.mainloop()

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您的问题是,在创建窗口小部件时,您正尝试if($var1 == $var2)条目窗口小部件的内容。这将永远是空字符串。您需要移动函数内的get,以便在单击按钮时获取值。

.get()

def question(): username = ent_username.get() # Get value here if username == "louis": print("you know") else: print("failed")

您可以选择使用if ent_username.get() == "louis":但我从未发现需要使用它,除了使用OptionMenu小部件

另外,还有几个旁注。使用StringVar参数时,传入变量时只需要command,只需确保删除lambda

()

通常的做法是btn = tkinter.Button(window, text="Sign up", command=question) 。这样,您就不会使用import tkinter as tk而不是tkinter作为前缀。它只是节省了打字和空间。所以看起来是这样,

tk

答案 1 :(得分:0)

最简单的方法是将变量与Entry小部件相关联。对于变量,您必须使用Tkinter variables中的一个,并且它必须是与该类窗口小部件关联的tkinter变量。对于Entry小部件,您需要一个Stringvar。请参阅Effbot的第三方documentation for the Entry widget

username = tkinter.StringVar()
ent_password = tkinter.Entry(window, textvariable=username)

在事件处理程序question中,您可以访问Tkinter变量的值。

if username.get() == name_you_want:
    print "as expected"

该处理函数名questioncommand参数的正确值,正如Summers所说:

btn = tkinter.Button(window, text="Sign up", command=question)