我是spritekit游戏开发的新手。
现在我创造了一个基本的游戏场景,就像飞机射击敌人一样。
但是如何实现更多互动内容,如播放/暂停,游戏开始和游戏结束?
我的问题是,这些场景是作为节点嵌入到游戏场景中的,还是它们是不同的SKscenes?
谢谢大家!
答案 0 :(得分:2)
您可以创建新场景并转换到它们(快速示例) - 为新场景创建一个新的swift文件
class SceneTwo: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
}
}
在您的主场景或第一个场景中,您可以通过以下方式转换到新场景....
let sceneTwo = SceneTwo()
let transition = SKTransition.doorwayWithDuration(1.0)
self.view?.presentScene(sceneTwo!, transition: transition)
你可以暂停任何场景......
self.scene.view.paused = YES