创建用户定义的类std :: to_string(able)

时间:2015-10-28 19:10:35

标签: c++ string c++11 tostring

我知道Java或C#似乎太多了。但是,将我自己的类作为函数std::to_string的输入有效是否可行/好/明智? 例如:

class my_class{
public:
std::string give_me_a_string_of_you() const{
    return "I am " + std::to_string(i);
}
int i;
};

void main(){
    my_class my_object;
    std::cout<< std::to_string(my_object);
}

如果没有这样的东西(我认为那样),最好的办法是什么?

7 个答案:

答案 0 :(得分:20)

最好的&#39;是什么?方式是一个悬而未决的问题。

有几种方法。

首先要说的是,为自定义类型重载std::to_string 不允许。对于自定义类型,我们可能只在std命名空间中专门化模板函数和类,而std::to_string不是模板函数。

尽管如此,处理to_string的好方法很像是swap的运算符或实现。即允许参数依赖查找来完成工作。

因此,当我们想要将某些内容转换为字符串时,我们可以写:

using std::to_string;
auto s = to_string(x) + " : " + to_string(i);

假设x是名称空间Y中的类型X的对象,而我是一个int,我们可以定义:

namespace Y {

  std::string to_string(const X& x);

}

现在意味着:

调用to_string(x)实际上会选择Y::to_string(const Y::X&)

调用to_string(i)选择std::to_string(int)

更进一步,可能是你希望to_string与operator&lt;&lt;相同,所以可以用另一个来编写:

namespace Y {

  inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const X& x) { /* implement here */; return os; }

  inline std::string to_string(const X& x) {
    std::ostringstream ss;
    ss << x;
    return ss.str();
  }
}

答案 1 :(得分:18)

首先,一些ADL帮助:

namespace notstd {
  namespace adl_helper {
    using std::to_string;

    template<class T>
    std::string as_string( T&& t ) {
      return to_string( std::forward<T>(t) );
    }
  }
  template<class T>
  std::string to_string( T&& t ) {
    return adl_helper::as_string(std::forward<T>(t));
  }
}

notstd::to_string(blah)将在to_string(blah)范围内对std::to_string进行ADL查找。

然后我们修改你的课程:

class my_class{
public:
  friend std::string to_string(my_class const& self) const{
    return "I am " + notstd::to_string(self.i);
  }
  int i;
};

现在notstd::to_string(my_object)找到了正确的to_stringnotstd::to_string(7)也是如此。

通过更多工作,我们甚至可以支持.tostring()种类型的方法,以便自动检测和使用。

答案 2 :(得分:1)

您可以在自己的命名空间中定义自己的to_string(例如foo)。

namespace foo {
   std::string to_string(my_class const &obj) {
     return obj.string give_me_a_string_of_you();
   }
}

并将其用作:

int main(){
    my_class my_object;
    std::cout<< foo::to_string(my_object);
}

不幸的是,你无法在命名空间to_string中定义自己的std版本,因为它符合标准 17.6.4.2.1命名空间std [namespace.std] (强调我的)

  

如果C ++程序添加了声明,则它的行为是未定义的   命名空间std或命名空间std中的命名空间的定义   除非另有说明。程序可以添加模板   专门用于任何标准库模板到命名空间std   如果声明取决于用户定义的类型和   专业化符合标准库的要求   原始模板并未明确禁止。

答案 3 :(得分:1)

这是另一种解决方案。没有必要更优雅或太花哨,但它是一种替代方法。它假定您打算调用to_string的所有类都有一个ToString()函数。

这是一个函数模板,它只适用于类类型的对象,并调用ToString()函数。

    template<typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_class<T>::value>>
    std::string to_string(const T& t) {
      return t.ToString();
    }

也许我们希望它也能与std :: string一起使用。

    template<>
    std::string to_string(const std::string& t) {
      return t;
    }

以下是使用中的代码示例。注意虚拟命名空间to_s。我想如果你在main函数中使用std :: to_string,它会触发我们的模板函数名,所以我们必须像这样间接引入这个名字。如果有人知道这样做的正确方法,我将不胜感激。

    #include <cstring>
    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <type_traits>


    union U {
      double d;
      const char* cp;
    };

    struct A {
      enum State { kString, kDouble };
      State state;
      U u;

      void Set(const char* cp) {
        u.cp = cp;
        state = kString;
      }

      std::string ToString() const {
        switch (state) {
          case A::kString : return std::string(u.cp); break;
          case A::kDouble : return std::to_string(u.d); break;
          default : return "Invalid State";
        }
      }
    };

    namespace to_s { using std::to_string; };

    int main() {
      using namespace to_s;
      std::string str = "a nice string";
      double d = 1.1;
      A a { A::kDouble, {1.2} };

      std::cout << "str: " << to_string(str) << ", d: " << to_string(d) << std::endl;
      std::cout << "a: " << to_string(a) << std::endl;
      a.Set(str.c_str());
      std::cout << "a: " << to_string(a) << std::endl;
      std::memset(&a, 'i', sizeof(a));
      std::cout << "a: " << to_string(a) << std::endl;
    }

这是我得到的:

str:一个很好的字符串,d:1.100000

a:1.200000

a:一个很好的字符串

a:无效状态

答案 4 :(得分:1)

这已经有了不错的答案,但是我想提出一个替代方案,欢迎反馈。

如果您对to_string函数名称的设置没有固定要求,则可以实现自己的ToString自由函数模板,其中包含对to_string支持的类型的专门化:

template<class T>
std::string ToString(const T& t)
{
    std::ostringstream stream;
    const uint8_t* pointer = &t;
    for(size_t i=0;i<sizeof(T);++i)
    {
        stream << "0x" << std::hex << pointer[i];
    }
    return stream.str();
}

template<> std::string ToString(const int& t) { return std::to_string(t); }
template<> std::string ToString(const long& t) { return std::to_string(t); }
template<> std::string ToString(const long long& t) { return std::to_string(t); }
template<> std::string ToString(const unsigned& t) { return std::to_string(t); }
template<> std::string ToString(const unsigned long& t) { return std::to_string(t); }
template<> std::string ToString(const unsigned long long& t) { return std::to_string(t); }
template<> std::string ToString(const float& t) { return std::to_string(t); }
template<> std::string ToString(const double& t) { return std::to_string(t); }

此处的默认实现返回一个十六进制值的字符串,该字符串的值在存储空间中用于传递的类引用的值,而专业化调用std :: to_string,这将使任何类“可字符串化”。

然后,您只需要为您的课程实现自己的专业化即可:

template<> std::string ToString(const my_class& t) { return "I am " + std::to_string(t.i); }

答案 5 :(得分:0)

您可能只想重载operator<<()之类的内容:

std::ostream& operator << ( std::ostream& os, const my_class& rhs ) {
    os << "I am " << rhs.i;
    return os;
}

可替换地:

std::ostream& operator << ( std::ostream& os, const my_class& rhs ) {
    os << rhs.print_a_string();
    return os;
}

然后你就可以做到:

int main() {
    my_class my_object;
    std::cout << my_object;

    return 0;
}

答案 6 :(得分:0)

您无法将to_string的新重载添加到std命名空间中,但您可以在命名空间中执行此操作:

namespace my {
   using std::to_string;

   std::string to_string(const my_class& o) {
     return o.give_me_a_string_of_you();
   }
}

然后您可以对所有类型使用my::to_string

int main()
{
    my_class my_object;

    std::cout << my::to_string(my_object);
    std::cout << my::to_string(5);
}