标题几乎说明了一切。我已经在线查看,但我找不到这种语言的任何内容。我见过以下内容:
((double) rand() / (RAND_MAX))
没有运气。我也想避免使用外部库。
当我正在计算X,Y坐标时,该值应该是浮点数。
答案 0 :(得分:2)
如果您使用的是C ++ 11,则可以使用随机标头。您需要创建一个生成器,然后在该生成器上定义一个分布,然后您可以使用生成器和分布来获得结果。你需要包含随机
#include <random>
然后定义生成器和您的分布
std::default_random_engine generator;
std::uniform_real_distribution<double> distribution(-1,1); //doubles from -1 to 1
然后你可以得到像这样的随机数
double random_number = distribution(generator);
如果您需要更多信息,请访问http://www.cplusplus.com/reference/random/
答案 1 :(得分:1)
也许((double) rand() / (RAND_MAX)) * 2 - 1
。
答案 2 :(得分:-2)
不要只使用rand()
,因为它不是随机的,只是伪随机!
unsigned int rand_interval(unsigned int min, unsigned int max)
{
int r;
const unsigned int range = 1 + max - min;
const unsigned int buckets = RAND_MAX / range;
const unsigned int limit = buckets * range;
/* Create equal size buckets all in a row, then fire randomly towards
* the buckets until you land in one of them. All buckets are equally
* likely. If you land off the end of the line of buckets, try again. */
do
{
r = rand();
} while (r >= limit);
return min + (r / buckets);
}
这是一个功能齐全的代码。 (不要忘记在主要的srand()
播种rand!
请注意&GT;我不能相信它,因为我也在网上看到它并且我自己使用了一段时间。