在后效果中叠加纹理

时间:2015-10-27 23:17:54

标签: overlay after-effects

可能这是一个愚蠢的问题,但我无法弄清楚

有没有办法在某些物体上叠加纹理,使用AE?

实施例。我有一个棕色门的3DS渲染,并希望使用该门的另一个纹理,而不是渲染相同的场景2次(第二次将使用替代纹理)

感谢您对此提供的任何帮助

1 个答案:

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制作你的图层"添加"或"覆盖"。

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