我们可以使用UIButton停止或删除焦点上的动画效果,并提供其他边框效果tvOS

时间:2015-10-27 15:36:39

标签: swift tvos tvml

在下面的委托功能中,我试图做但是没有得到理想的结果

override func didUpdateFocusInContext(context: UIFocusUpdateContext,withAnimationCoordinator coordinator: UIFocusAnimationCoordinator) {
    if (context.nextFocusedView == self) {
        coordinator.addCoordinatedAnimations({ () -> Void in
            self.animationDidStop(CAAnimation(), finished: true)
            }, completion: { () -> Void in

        })

    }
    else {
        // handle unfocused appearance changes

        coordinator.addCoordinatedAnimations({ () -> Void in
            self.animationDidStop(CAAnimation(), finished: true)
            }, completion: { () -> Void in

        })
    }
    context.nextFocusedView?.layer.shadowOffset = CGSizeZero
    context.nextFocusedView?.layer.shadowOpacity = 0.9;
    context.nextFocusedView?.layer.shadowRadius = 0;
    context.nextFocusedView?.layer.shadowColor= UIColor.orangeColor().CGColor
    context.previouslyFocusedView?.layer.shadowOpacity = 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

首先,您必须将按钮类型设置为自定义类型。通过自定义类型,您将不再获得系统动画,因此您必须自己完成所有动画。

然后您可以在 UIViewController 中实现 didUpdateFocusInContext 方法,或者如果单个按钮类型更多,您可以创建自己的 UIButton 子类屏幕。

这是我在 UIButton 子类中使用的代码。这将提供按钮放大以及焦点上的红色边框,并将在焦点丢失时达到正常状态。

let scale = 1.1    
layer.borderColor = UIColor.redColor().CGColor

override func didUpdateFocusInContext(context: UIFocusUpdateContext, withAnimationCoordinator coordinator: UIFocusAnimationCoordinator) {

    if context.nextFocusedView == self {
        coordinator.addCoordinatedAnimations({ () -> Void in

            self.transform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale)
            self.layer.borderWidth = 2

            }, completion: nil)
    }
    else {
        coordinator.addCoordinatedAnimations({ () -> Void in

            self.transform = CGAffineTransformIdentity
            self.layer.borderWidth = 0

            }, completion: nil)
    }
}