所以我是iOS新手,我想要一些带有圆形边框的按钮。我还希望这些边框在选择按钮时与按钮内的文本具有相同的效果。
由于roundRect按钮不再是iOS中的对象(或者至少我找不到它,而且我读到的所有内容都说不再是这样)我决定编写一个扩展UIButton的自定义类。这就是我所拥有的:
- (void)drawRect:(CGRect)rect{
{
UIColor *blackColor = blackColor;
UIColor *transBlack = [blackColor colorWithAlphaComponent:(0.5)];
[self.layer setCornerRadius:10.0f];
[self.layer setBorderColor:[UIColor blackColor].CGColor];
[self.layer setBorderWidth:1.0];
if(self.isSelected){
[self.layer setBorderColor:(transBlack.CGColor)];
}
我不确定我是否正确使用isSelected。我下面有一个NSLog,无论我按下按钮多少次,它似乎都没有被执行。
非常感谢各种帮助和建议。谢谢。
答案 0 :(得分:2)
UIButton继承自UIView,所以你可以使用Layer的方法...... 创建新的Object,子类化UIButton可以随意调用它,然后实现下一个代码: 在这个示例中,我在.m文件中有一个名为PressedButton的UIButton子类:
@implementation PressedButton
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event
{
//When the button is pressed the border color change to red
self.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:1 green:0 blue:0 alpha:0.5].CGColor;
}
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//When the button is pressed the border color change back to black
self.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:0.5].CGColor;
}
- (void)initialize{
self.layer.cornerRadius = 10.0f;
self.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:0.5].CGColor;
self.layer.borderWidth = 2;
self.layer.masksToBounds = YES;
}
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
self = [super initWithCoder:coder];
if (self) {
[self initialize];
}
return self;
}
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self initialize];
}
return self;
}
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
[self initialize];
}
return self;
}
@end
***我实现了所有init方法,以确保无论我在哪里设置按钮(故事板或通过Code获得相同的init)。
之后,只需将按钮自定义类配置为"按下按钮类"就是这样
如果您需要更多帮助,可以随意询问:)