在画布上模拟封面时获得丑陋的图像

时间:2015-10-27 10:35:15

标签: javascript html css css3 canvas

我试图在画布中使用cover模拟显示图像。我发现了一些很酷的answer如何做到这一点。

事情是,当我用大图片做它时,它显示丑陋。如何解决?

这是我的Codepen

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

CSS

    canvas {
      width: 100%;
      height: 100vh;
    }

JS

var ctx = canvas.getContext('2d'),
    img = new Image;

img.onload = draw;
img.src = 'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0f/2010-02-19_3000x2000_chicago_skyline.jpg';

function draw() {
    drawImageProp(ctx, this, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
    //drawImageProp(ctx, this, 0, 0, canvas.width, canvas.height, 0.5, 0.5);
}

/**
 * By Ken Fyrstenberg
 *
 * drawImageProp(context, image [, x, y, width, height [,offsetX, offsetY]])
 *
 * If image and context are only arguments rectangle will equal canvas
*/
function drawImageProp(ctx, img, x, y, w, h, offsetX, offsetY) {

    if (arguments.length === 2) {
        x = y = 0;
        w = ctx.canvas.width;
        h = ctx.canvas.height;
    }

    /// default offset is center
    offsetX = offsetX ? offsetX : 0.5;
    offsetY = offsetY ? offsetY : 0.5;

    /// keep bounds [0.0, 1.0]
    if (offsetX < 0) offsetX = 0;
    if (offsetY < 0) offsetY = 0;
    if (offsetX > 1) offsetX = 1;
    if (offsetY > 1) offsetY = 1;

    var iw = img.width,
        ih = img.height,
        r = Math.min(w / iw, h / ih),
        nw = iw * r,   /// new prop. width
        nh = ih * r,   /// new prop. height
        cx, cy, cw, ch, ar = 1;

    /// decide which gap to fill    
    if (nw < w) ar = w / nw;
    if (nh < h) ar = h / nh;
    nw *= ar;
    nh *= ar;

    /// calc source rectangle
    cw = iw / (nw / w);
    ch = ih / (nh / h);

    cx = (iw - cw) * offsetX;
    cy = (ih - ch) * offsetY;

    /// make sure source rectangle is valid
    if (cx < 0) cx = 0;
    if (cy < 0) cy = 0;
    if (cw > iw) cw = iw;
    if (ch > ih) ch = ih;

    /// fill image in dest. rectangle
    ctx.drawImage(img, cx, cy, cw, ch,  x, y, w, h);
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

要实现这一目标,您可以使用HTML / CSS,CSS Only,Jquery或JS / Canvas等多种技术。有关此look here的更多信息。

必须像David Skx提到的那样在HTML中设置画布的宽度和高度。你必须擦除你的CSS,完全删除它。

在你的JS中你应该设置你的画布大小(只需在一个地方定义它,不要让不同的语言干扰):

var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.width = window.innerWidth; 
canvas.height = window.innerHeight;

窗口表示整个浏览器,如果要将像素限制为仅限于画布而不是整个背景,请使用像素

就是这样。

答案 1 :(得分:2)

您必须直接在<canvas> - 元素上指定宽度和高度(以像素为单位),否则会扭曲它:

<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>

使用JavaScript测量窗口宽度和高度并动态设置。类似的东西:

var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.setAttribute('width', window.innerWidth);
canvas.setAttribute('height', window.innerHeight);

更新: 正如Matthijs van Hest指出的那样,<canvas> - 元素的宽度和高度属性只是可选的。