在https://developers.facebook.com/docs/unity/getting-started/canvas中有一节讲述混合部署。它还包含一大块代码,并说需要创建一个新的Pre-Loader来决定重定向到哪个构建。但是,我无法正确地找出如何命名文件以复制代码以及保存它的位置(即在构建中,在html文件中或在构建项目之前在Assets文件夹中)?
另一件事是如何设置"设置" " Facebook Canvas"部分,我在哪里使用Unity二进制URL?假设我将.unity3d文件存储在Dropbox上并单独构建WebGL版本。我可以将所有WebGL构建文件上传到Dropbox上的同一目录,我有.unity3d文件吗?