Oculus中的Android布局和片段(Gear VR)

时间:2015-10-26 22:20:00

标签: android unity3d oculus gear-vr

我是Oculus和Unity的新手。我有一个Android应用程序,我想将它移植到Gear VR。但我想重用大部分组件:布局和暴露给单独模块的网络通信层。

是否可以将片段放置在创建Unity的3d窗格上? 是否可以在Unity项目中使用Android模块或lib for Oculus?

或者如果我想创建我的应用程序的VR版本,我需要从头开始开发?

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