标签: android unity3d oculus gear-vr
我是Oculus和Unity的新手。我有一个Android应用程序,我想将它移植到Gear VR。但我想重用大部分组件:布局和暴露给单独模块的网络通信层。
是否可以将片段放置在创建Unity的3d窗格上? 是否可以在Unity项目中使用Android模块或lib for Oculus?
或者如果我想创建我的应用程序的VR版本,我需要从头开始开发?