SCNScene从DAE错误加载

时间:2015-10-25 14:09:08

标签: ios swift 3d scenekit

我正在iOS应用中的DAE文件中加载SCNScene,如下所示:

sceneView?.scene = SCNScene(named: "MYSCENE.dae")

首先它加载没有任何纹理的场景(场景是使用Modo制作并导出到DAE)所以我清理了项目并重新导入了DAE文件,现在它给了我以下错误:

  

MTLTextureDescriptor的一个或多个维度设置为零或大于允许的最大大小。

随后崩溃。

这个错误究竟是什么意思?我该如何解决?

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