我发现这个link统一使用socket.io,但我无法配置它。
这是我的Unity代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour {
void Start () {
GameObject go = GameObject.Find("SocketIO");//GameObject returns Null
SocketIOComponent socket = go.GetComponent<SocketIOComponent>();
}
void Update () {
}
}
指南说我必须&#34;配置你的Socket.IO服务器正在监听的网址&#34; 但是我无法做到。
任何帮助将不胜感激!
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对于有此问题的其他人。
我没有在游戏中添加SocketIO预制件(游戏层次结构中的拖放),这就是我收到错误的原因。只需在游戏层次结构中添加预制件,然后从检查器更改服务器地址。