LibGDX Facebook与AndroidStudio集成

时间:2015-10-25 07:13:00

标签: android facebook libgdx facebook-sdk-4.x

我正在使用需要在Facebook上分享成就的LibGDX构建Android游戏。我跟着this guide一直到第5步。但是当我尝试第6步时,我在import com.facebook.FacebookSdk;上收到错误,说“无法解决”。

build.gradle内容:

project(":android") {
apply plugin: "android"

configurations { natives }

dependencies {
    compile project(":core")
    compile "com.facebook.android:facebook-android-sdk:4.7.0"
    compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion"
    natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
    natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
    natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86"
    compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
    natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
    natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
    natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-x86"
}
}

我使用的是Android Studio 1.4版。我在StackOverflow中发现了许多类似的问题,但它们都不适用于我。我在这做错了什么?任何帮助将非常感激。

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