我正在使用需要在Facebook上分享成就的LibGDX构建Android游戏。我跟着this guide一直到第5步。但是当我尝试第6步时,我在import com.facebook.FacebookSdk;
上收到错误,说“无法解决”。
build.gradle内容:
project(":android") {
apply plugin: "android"
configurations { natives }
dependencies {
compile project(":core")
compile "com.facebook.android:facebook-android-sdk:4.7.0"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-x86"
}
}
我使用的是Android Studio 1.4版。我在StackOverflow中发现了许多类似的问题,但它们都不适用于我。我在这做错了什么?任何帮助将非常感激。