标签: unity3d
我们正在开展河流比赛,河流有不均匀的斜坡。我想将浮力融入移动物体。
我已经尝试过以下脚本,它的工作原理非常好。虽然它只在水处于固定高度时起作用,即水的Y位置是固定的。
在我们的例子中,我们有不平整的河流,河流有斜坡。
所以我的问题是如何在我的河流上工作,y位置不固定?
这是脚本的链接, http://forum.unity3d.com/threads/buoyancy-script.72974/