我有一个表示伪随机生成器的类。我想算一下
每个间隔中的数字量。类间隔具有公共成员函数bool isIninterval(float num)
:
bool Interval::isIninterval(float num)
{
return ((unsigned)(num - a) <= (b - a));
}
这是随机生成器:
class R_G_9
{
public:
R_G_9() {};
float getNextRand();
void printFrequency();
void countFrequency();
private:
R_G_1 r1;
map<Interval, int> intervals;
};
我有一个map,其中key是一个Interval类,value是在这个时间间隔内的浮点数。我有一个循环迭代地图。我想要一个循环停止,当它鳍一个保持浮动的间隔,这是随机生成的。 这是函数,它计算我遇到问题的频率:
void R_G_9::countFrequency()
{
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
intervals.insert(make_pair(Interval(i, i + 10), 0));
}
const long maxRands = 1000;
for (int i = 0; i < maxRands; ++i)
{
float r = getNextRand();
typedef map<Interval, int>::const_iterator Iter ;
Iter p = intervals.begin();
for (; p != intervals.end(); ++p)
if (p->first->isIninterval(r)) break; // is not OK
// do something
}
}
我不知道怎样做才能检查是否有间隔浮动。我试过了。
if (p->first->isIninterval(r)) break;
和
if (p->first.isIninterval(r)) break;
但它说我不能这样做(用红色波浪线在它下面得分)。也许有人知道如何做到正确,我将不胜感激。
答案 0 :(得分:1)
尝试将isInInterval
标记为const
:
bool Interval::isIninterval(float num) const
{
return ((unsigned)(num - a) <= (b - a));
}
完成此修复后,以下代码应该有效:
if (p->first.isIninterval(r)) break;
您附加的编译器消息指出您使用的Interval
(p->first
)是一个const变量(您无法更改映射中值的键)。将const添加到方法声明的末尾,可以允许此方法执行const值。