我的笔记本电脑内置视频驱动程序不好,不支持OpenGL 2.0。但是当使用libGDX编码时,我只得到选项:cfg.useGL30 = false
而不是代码cfg.useGL20 = false
。如果我键入此代码,我会收到错误。它只适用于GL30。我用eclipse火星。我该如何解决这个问题?
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除非使用低于Libgdx 1.0.0的版本,否则Libgdx不支持OpenGL ES 2.0以下的任何内容。您可以找到旧版本here,也可以在Gradle安装文件中指定版本0.9.9。请注意,您可能会遇到与当前文档完全不符合旧版规范的问题。